Cette page est dédiée au projet Megalospirit. Il s'agit d'un shoot'em-up en 2D à scrolling horizontal exploitant les cartes graphiques afin de proposer des graphismes fins. Il exploite un grand nombre de scrollings paralaxes et différentiels (nombre variant suivant les niveaux) pour une action trépidente.
Nous sommes actuellement à la recherche de graphistes pour nous assister dans cette lourde tâche... N'hésitez pas à me contacter, car je me sent bien seul à faire tout le visuel (au passage D-Rex ou Haploo lisent ces lignes, qu'ils me contactent au plus vite, merci ;-)).
Le projet évolue de façon très satisfaisante ces derniers temps. Les niveaux scrollent à grande vitesse et avec une fluidité parfaite, la gestion des sprites passe en phase finale, pour les ennemis et les boss, le mode 2 joueurs est opérationnel... Bref, Megalospirit a atteint une certaine maturité, grâce au travail acharné de Polluxe.
Graphiquement parlant, 3 niveaux sont entamés :
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